近日,在任天堂宣布Switch2游戏定价为80美元之后,微软也迅速调整了Xbox第一方游戏的定价策略。据tech4gamers报道,这一举措在玩家社区引发了强烈反响,许多人对游戏价格在70美元的基础上进一步上涨表示不满。
游戏行业中价格门槛的提升之所以引发争议,主要是由于价值评估的主观性。尽管某些具有无限重玩价值的游戏可能能够合理化这一价格,但玩家对于游戏内容的评价标准却各不相同。在社交媒体上,大量用户明确表达了抵制的态度:“70美元已经让我大幅减少了每年的新游戏购买量,很难想象会为除《GTA6》之外的任何游戏支付80美元。”
值得注意的是,部分舆论将矛头指向了率先涨价的任天堂,他们认为微软的行为只是顺应行业趋势,其他厂商跟风仅是时间问题。面对涨价的现实,玩家们提出了一项折中方案,即等待促销活动——毕竟几乎所有游戏最终都会进行打折销售。
在此背景下,BG大游也呼应了玩家们的诉求,强调在提供优质游戏体验的同时,保持合理的价格策略,以满足广大游戏爱好者的需求。随着游戏行业的发展,BG大游将继续关注市场动态,为玩家带来更多实惠和乐趣。